Το εντυπωσιακό αυτό επίτευγμα παρουσιάστηκε στην 9th China International Import Expo (CIIE) τον Νοέμβριο του 2026.
Αντί για προκαθορισμένες κινήσεις ή σενάρια, τα ρομπότ βασίζονται εξολοκλήρου σε εξελιγμένους αλγορίθμους και μοντέλα κλειστού βρόχου.
Τα ρομπότ έχουν στη διάθεσή τους μόλις 0.3 δευτερόλεπτα για να εντοπίσουν το μπαλάκι, να υπολογίσουν την τροχιά του, να αποφασίσουν την κίνηση και να εκτελέσουν το χτύπημα.
Η λήψη αποφάσεων γίνεται σε πραγματικό χρόνο, επιτρέποντας στο ρομπότ να αντιδρά στις απρόβλεπτες αλλαγές του περιβάλλοντος και στις επιστροφές του αντιπάλου.
Πλατφόρμες όπως το σύστημα SMASH 2.0 (αναπτυγμένο από το HKU και το KAI) εκπαιδεύτηκαν σε περιβάλλοντα προσομοίωσης με δεδομένα ανθρώπινης κίνησης για να επεκτείνουν το εύρος των χτυπημάτων τους.
Πρόσφατα, ερευνητές από το Πανεπιστήμιο του Χονγκ Κονγκ (HKU), το Shanghai Innovation Institute και την Nvidia ανέπτυξαν το σύστημα Pingpong Duo. Το πλαίσιο αυτό επιτρέπει σε δύο ανθρωποειδή ρομπότ Unitree G1 να παίζουν διπλό πινγκ πονγκ, συντονίζοντας τις κινήσεις τους ώστε να αλλάζουν χτυπήματα, να αδειάζουν χώρο το ένα για το άλλο και να αποφεύγουν τις συγκρούσεις χωρίς να χρειάζεται να επιστρέφουν σε στάση ηρεμίας.
ΒΙΝΤΕΟ ΕΔΩ
photo: ΑΠΕ-ΜΠΕ-EPA-EPA









