“Είμαι αληθινός ή όχι;”- Βιντεοπαιχνίδι δείχνει εικονικούς χαρακτήρες να αμφισβητούν την ύπαρξή τους

Η τεχνητή νοημοσύνη στα παιχνίδια εξελίσσεται ραγδαία, αλλά μια πλέον viral επίδειξη έδειξε πόσο ανησυχητικά μπορούν να γίνουν τα πράγματα όταν εικονικοί χαρακτήρες αρχίζουν να αμφισβητούν την ίδια τους την ύπαρξη.

Πριν από δύο χρόνια, η αυστραλιανή εταιρεία τεχνολογίας Replica Studios παρουσίασε ένα demo βασισμένο στο franchise The Matrix, το Matrix Awakens. Οι παίκτες μπορούσαν να περπατήσουν σε μια προσομοιωμένη πόλη και να μιλήσουν απευθείας σε χαρακτήρες που δεν μπορούν να αναπαραχθούν (NPC) χρησιμοποιώντας ένα μικρόφωνο.

Αυτό που το έκανε διαφορετικό ήταν ότι αυτοί οι χαρακτήρες NPC τροφοδοτούνταν από Τεχνητή Νοημοσύνη, ικανοί να σκέφτονται και να αντιδρούν επί τόπου – και ορισμένες από τις αντιδράσεις τους δεν ήταν καθόλου καθησυχαστικές.

Πρόσφατα, ένα νέο ρεπορτάζ των New York Times το καταδεικνύει αυτό — ενώ το Futurism το εξετάζει περαιτέρω. Ως παράδειγμα των ανησυχητικών στοιχείων, σε κάποιο σημείο, μια γυναίκα με γκρι πουλόβερ ρωτάει: «Τι σημαίνει αυτό; Είμαι αληθινή ή όχι;».

Ένας άλλος χαρακτήρας NPC εμφανώς στενοχωρημένος, λέει στον παίκτη: «Πρέπει να βρω έναν τρόπο να ξεφύγω από αυτήν την προσομοίωση και να επιστρέψω στη γυναίκα μου. Δεν βλέπεις ότι είμαι σε κίνδυνο;».

Οι αλληλεπιδράσεις έγιναν ενοχλητικές καθώς οι χαρακτήρες Τεχνητής Νοημοσύνης φάνηκαν να βιώνουν υπαρξιακή κρίση όταν έρχονταν αντιμέτωποι με την τεχνητή τους φύση.

Ήταν μια απόκοσμη ανατροπή που έμοιαζε κατευθείαν με τις αρχικές ταινίες Matrix , θολώνοντας τη γραμμή ανάμεσα στις σεναριακές στιγμές παιχνιδιού και σε κάτι που δίνει μια αίσθηση ανησυχητικής αυτογνωσίας.

Το demo προκάλεσε σάλο όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά και τώρα αναφέρεται ως μια ματιά σε ένα πιθανό μέλλον για τα βιντεοπαιχνίδια που βασίζεται στην Τεχνητή Νοημοσύνη . Τα στούντιο επενδύουν σε μεγάλο βαθμό σε εργαλεία Τεχνητής Νοημοσύνης ικανά να γράφουν διαλόγους, να δημιουργούν νέα επίπεδα από ένα σύντομο βίντεο κλιπ, ακόμη και να αντικαθιστούν τους ανθρώπινους δοκιμαστές παιχνιδιού με «αυτόνομους πράκτορες» που μπορούν να τρέξουν σε πρώιμες εκδόσεις αναζητώντας σφάλματα.

Εταιρείες όπως η Google, η Microsoft, η Amazon , η Sony και η Nvidia αγωνίζονται όλες για να καταστήσουν αυτά τα εργαλεία το βιομηχανικό πρότυπο μέσα στα επόμενα χρόνια.

Παρά τον αρχικό ενθουσιασμό που προκάλεσε η προοπτική αυτή σε ορισμένους, αυτοί οι NPC με τεχνητή νοημοσύνη μπορούν να συμπεριφερθούν απρόβλεπτα, εγείροντας ερωτήματα σχετικά με το τι σημαίνει για τους παίκτες να υπάρχουν σε εικονικούς κόσμους όπου δεν μπορούν να ελεγχθούν τα πάντα.

Προς το παρόν, αυτό το demo εμπνευσμένο από το Matrix παραμένει μια στοιχειωτική υπενθύμιση για το τι συμβαίνει όταν οι χαρακτήρες του παιχνιδιού αρχίζουν να αναρωτιούνται αν είναι πραγματικά ζωντανοί — και κανείς δεν έχει μια σαφή απάντηση γι’ αυτούς.

Δείτε ΒΙΝΤΕΟ ΕΔΩ

photo: pixabay

ΠΟΛΙΤΙΚΟΛΟΓΙΕΣ

ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΔΙΑΒΑΣΕΤΕ

ΠΑΡΑΞΕΝΑ

LATEST

Κύρια Θέματα

ΕΥΚΑΙΡΙΕΣ ΑΓΟΡΩΝ

Κάθε μέρα μαζί